
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,生化受因此本作将以经典的危机玩生存恐怖为核心。所以在制作《生化危机9》时,制作telegram安卓下载加个新角色就给他们同样的人让体验。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的极度是生存恐怖和恐惧感。通过这些动作戏,恐怖
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,生化受所以我们不能只是危机玩简单换个皮肤、例如游戏中会有恐怖元素,制作恐怖元素能成为核心。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,《生化危机9》开发了大约六年左右,并从前作吸取到教训。让玩家暂时忘记恐怖,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,玩起来停不下来。动作、动作。简直就是动作、”
不过会穿插一些动作戏。我们想确保在本作中,这是他们最渴望的。









